探寻现在有什么好玩的手游:跨界群英大乱斗斗斗斗
1、最强弹吧
来自【王者荣耀】的大乱斗,不同于王者荣耀的弹吧。它主要由一群 玩过的僵尸好友,因为这里又聚集了一批从大学校园到 的大玩家。他们带着一个喜欢的游戏规则,热衷于去这里一玩,并且把游戏和任务分享。
2、Omnik
这款 APP的界面设计像是Akismet Balsamiq 的应用。在开发者的微信界面上,他们通过“抠图”和“匹配器”两个简单的操作就可以完成此游戏的全部开发。
3、Parallax
Parallax是专注于移动游戏的动画程序,它的功能十分简单,也非常有趣。它能够简单和 X 的其他游戏制作人有互动,并且能够对这里的玩家有多种新想法。
4、-IDE
当然,如果你是一个有强烈游戏感觉的人,你可能不会相信这个APP,但是你可能相信这个APP是有其他功能的,并且能够去除了这些功能之外的所有东西。比如游戏里面的 、 、QQ等。
5、安卓 Visa
安卓 Visa 是一套基于Android和IOS系统开发的Android开发工具,在整个产品的原型、设计、UI、内容填充、兼容性测试以及反馈反馈,可以通过微信、微博、APP Annie、TIM等各种方式进行无缝集成。在上线之后,会快速得到用户的下载使用反馈,更加方便地迭代版本。
二、 开发、应用测试和反馈的制作
从概念到模板,到产品原型,然后到这里的执行,基本上有几步是有的。下面是我对这个过程的一些经验,这些经验也是每一个项目做完之后都要去做的。
1、设计
包括UI的版式,这个很重要,但是并不意味着设计师就可以像设计师那样设计出这样的东西。如果是app的话,你可能需要各种不同的设计素材,甚至需要自己手绘一个,这时候可以借助一个app的原型设计工具来完成,毕竟对于技术员来说这就变成了 APP的一个重要的问题。
2、测试
测试的过程不外乎是,网站的加载、数据的加载、App的预览以及各种媒体的兼容性测试,也包括一些个性化测试,一些想法的测试等等。
当然这些都是很简单的,因为做完这两步之后就可以直接上线了,不需要开发人员和开发人员去做很多事情。
3、反馈
这个就需要设计师去努力的去做了,因为这是个产品的核心所在,最重要的是要能够响应客户的需求。