打造热闹有趣的部门趣味活动策划方案,让员工乐在其中!
简单总结一下:
1.烘托出亮点
无论是发发福利还是发发福利,如果把这种活动给烘托出了,员工会怎么高兴?
如果把这种活动更好,也是打造氛围的一个好办法。
3.营造出喜庆氛围
每次活动发出去,如果没有人参与,那就让这次活动庆祝下,给大家的感觉就是热闹的氛围。
4.需要总结各种玩法
所有的活动都需要配合着玩法,下面我总结了20种最常见的方法,大家可以直接对照看一看。
H5游戏营销
H5游戏是有自己的游戏规则,也可以称为“游戏化游戏”,即在H5的形式上加入游戏化的元素。
首先,我们将游戏化的元素包括:游戏场景、游戏环节、游戏人物、游戏时间等,之所以要先根据游戏化的元素,是因为游戏化营销会让用户更容易接受。
其次,有游戏化的活动制作方法,此工具能帮助你去使用制作方式,包括基于H5的各种不同游戏元素,在制作上要认真把控,然后依据你选择的类别进行重新组合,最后用户看到的才是游戏化营销的内容。
我们把这个方法分为三步走:
1.列出你想要的游戏
2.找到你希望的游戏类型
3.确认最适合你的类型
我们以百度的游戏开发工具为例,在这里就不详细叙述了。
我们可以通过下载App的方式寻找最适合你的类型,然后将其以百度App的形式接入百度移动生态中,最终我们可以进行分发。
用户增长黑客
一、用户增长黑客的概念
用户增长黑客是指利用用户增长模型来实现用户的增长。用户增长模型主要包括两大类,一是获取用户的模式,即基于用户数据和用户行为的数据挖掘的方法;二是提升用户获取效率的方法,即基于数据挖掘的方法。
在产品生命周期中,通过获取用户,对产品来说也是一个增长模型,即从用户获取到用户的转化率。在运营用户增长模型中,首先要了解用户是谁,他们的基本属性是什么,然后进行用户的分析,找出最适合用户的方法。
例如,为了了解用户是谁,其特征是什么,他们喜欢什么类型的游戏或软件。这些数据是平台上常见的,如果平台不知道哪种游戏是最适合自己的,那么可以使用AARRR模型来确定用户是谁。
二、获客与产品
用户增长模型从产品的角度来看,主要是指从产品上获取到的用户数。我们可以从产品的结构和发展趋势看出不同平台用户的行为。