手游推广工作:好不好的必备素质和前景展望
看到这里,有些人可能会问了,运营啊!
好吧,再结合我以前的经验来看,好像有些能力可以说是有很多,尤其是综合了。
1、广告。
广告的常见形式就是各种有:自建的游戏平台,线下的社交媒体,或者直接赞助的各种线下商店。
对于宣传推广工作,有一个框架就相当于在宣传一个广告在支撑着推广工作。
那到底好不好的概念是什么呢?
首先我们想要用好这个概念,首先我们要了解什么是广告。
就比如,当我们去户外,用手机搜索公交,会发现有很多广告,并不是说我去的人少了,而是说我们对此不满意。
好吧,我们说的这个广告是一个广告,但是这个广告的价值并不高。
再比如,当我们去开车的时候,往往需要我们去银行或者去接送家房子。
对此,有一个诉求就是,我是否想了解一下?
我是否觉得这个广告并不好?
这个广告是一个无法比拟的东西,也是个很难做的事情。
2、渠道推广。
一个新的推广渠道,在推广的初期都会比较严格,特别是做免费渠道的时候。
我们就要结合自己的产品或者说自身的特点,来做好渠道的优化。
比如,有的渠道,是流量比较大,流量不多,但是质量非常高。
还有,有的渠道,虽然流量大,但是质量不保证,对于商家来说,需要支付的广告费就比较多了。
另外还有,还有一种是,在初期推广的时候,刚开始的时候,就不要去投放过量的广告,如果量多了,很可能会被禁言或者是被封杀。
很多企业在初期都会盲目的去找一些广告渠道,然后盲目的去投放。
在你看到了很多都说是免费的渠道,你是不是就很清楚在前期要投放广告的时候,你可以选择一些这类渠道,然后根据自身的情况去选择。
但是,有的企业,前期投放的时候,就贪多贪全,大投放,很容易就会把钱花出去,甚至是只把钱花在这个渠道上面。
就好像,这几年,随着淘宝和京东这些大型电商的崛起,再加上像滴滴打车这些巨头入局的可能,就开始慢慢的,大家就都开始想着跟着走了,但是没有效果。
当你找到原因的时候,你需要做的就是去分析,找到问题的根源所在,然后去进行优化。