手游CPS合作平台:为手游开发者与推广者搭建最佳合作平台
我们之前在一次会议上做了一次复盘,只做了简单的分析。他是一位刚刚创业的游戏推广者,也是目前的手游推广从业者。根据他给出的建议,我们跟真正的手游推广者进行了一次深入沟通,让他从初期的操作了解到了游戏的前景。
1.推广者:目前在做手游推广者,他已经在与推广者形成了初步的联系。
2.推广者:他是在产品方面的推广者,其中包括可以使用开发者账号进行的后台操作、熟悉市场的市场调查、建立良好的合作伙伴关系、掌握其市场策略和赢利模式。
3.推广者:他是行业内第一批接触到游戏推广者,也是目前在做消费者的推广者。他有产品运营的经验,也有应用市场的经验。与他交流,了解他所做的市场策略和赢利模式,同时又愿意合作。
4.推广者:他是一名游戏推广者,在与手游推广者的合作中也是积极主动的,有一定的媒体知名度。但是他的工作并不是我们所看到的,对他所做的产品没有任何兴趣,对他所说的一切都不感兴趣。但是他又在寻求合作的过程中,会花一些时间和精力进行研究,比较了解竞争对手的特点,我们需要考虑的问题会有很多。
4.投入者:他在移动互联网上投入的资金只有一两百元,同时,他在移动互联网上的投入资金更是多不胜数,他在资金的来源上多如牛毛,推广资金也不菲。而他在这方面,只有几万元的投入,因此,他却只能凭借于一款好游戏的推广而束手无策。这也是许多游戏在推广时十分重视投入资金的原因之一。
5.营销者:营销者对我们的产品已经十分熟悉,他的市场已经十分成熟,推广者同样如此。但是,他在如何开展推广工作,在何种情况下对我们的产品已经产生了巨大的兴趣。
6.技术:和很多厂商、对我们的游戏有很高的熟悉度的人相比,我们的推广工作还处于探索阶段。正是由于这一点,我们没有能力和技术、对我们的产品有足够了解。虽然,我们的工作有时候需要依靠技术来完成,但是在现实中,技术的帮助确实很难让我们将精力集中于推广工作上。而营销者们能做的就是要学会用好营销者的技术,使他们在遇到问题时能及时解决,能够用的恰当,使推广工作实现更好的效果。
7.预算:做到知己知彼,百战不殆。