“金币”和“金币”兑换的任务是一样的,但是任务和策略会有很多区别,就如同:
首先是金币兑换渠道。每一个app都有金币兑换渠道,这是工具的更加重要的点,是金币平台的优势。目前目前工具接口中就有以下几个:
第一个是操作系统-单功能单一。目前官方已经给出,这里的功能主要是统一,比如你需要不同的功能进行账户的设置,可以在平台的通盘里面进行功能设计,或者说,让用户去自定义开通这些功能。
第二个是校验的需求和完成的金币。
3.“金币”+“满减”
操作系统:
有什么更好的平台需要你“做一个活动”,就像之前的任务一样,用户可以在平台自己设置任务。同时,平台还会限制任务量,而且平台还要为了给用户发工资,平台会给你一些大额的补贴,用户拿到钱之后有没有需要什么样的功能?
满减:这个就是玩法的设计,我们常见的满减规则就是设置一些限制,让用户可以实现提高奖励额度,但是这些限制要么会增加平台的成本,要么不给你考虑。
满减:简单地说就是平台对用户做的一种奖励。比如你给用户赠送优惠券,给用户一些价值的东西,比如一些价值的知识等,而且这些东西的成本都是可以进行核算的,比如说几块钱或者几百块钱的优惠券。
满减:简单地说就是平台给用户发送了一定数量的优惠券,用户只需要下订单后,平台就给用户发了一些价值的东西。
一般来说,平台在这两种设置的同时给用户发优惠券,让用户在平台已经产生了足够多的消费动作,所以,平台也不会亏待用户,用户的消费动作越多,优惠券就会越多。
三、产品消费频次与活跃用户的数据指标体系
首先,我们先要知道,用户在平台的消费频次,即用户在平台平台的时间周期内,有多少天消费了,这些天是属于平台的活跃周期。
那在具体的活跃周期,我们需要得到一个核心指标:
GMV=用户身上总消费次数*总用户身上总消费金额
GMV=用户每天在平台上的消费频次*用户一天内完成了多少次
当我们计算出每个用户的活跃周期时,我们就可以清楚知道这个用户是处于一个怎样的时间周期。